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我经常想起初学Photoshop的那段时间,书少,身边可请教的人几乎没有,并且还不知道什么是网络。真是窘 得很。...回忆使人感慨,而感慨之余,我想还是写一些小心得在这里,如果能对现在的初学者有所帮助,那是再好不过了。今天讲这个例子,只是想说明一个小问题:在Photoshop中,要想“出效果”,其实并不是很难的,困难的方面往往在创作者自身,而不在程序。
当我看到左边这幅画面时,马上想到用它给林京彤的“虚拟现实”栏目首页作插图。林京彤是我的大学同学,我们一起来设计制作这个个人网站。他托我帮他设计一幅“Virtual”,放在他的栏目首页,而我一直找不到理想的题材。这个炯炯逼人的眼球设计得真是不错,恰好背景又是全黑的,容易将眼球部分提取出来。所以,几乎是在看到它的同时,就想到了作好后的效果。我找了两幅图象为设计增加效果,这两幅图象本身都很简单,一幅是黑白的闹钟,另一幅的兰色光线很迷人,我想用它们为过于坦白的眼球打扮一下。  首先,需要把眼球提取出来。在Photoshop里,提取所需的图像部分,是一项基本功。网上有不少谈论这一话题的文章,关于Photoshop的书中更是注重这一基本功的详细讲解。在这里,我只想作个大致的介绍,并说说我的一点看法。有很多方法可以让你得到需要的选择区域。就我选择的这幅眼球图像而言,因为它的周围都是纯黑色,并且,对它的编辑处理是用于网页插图的,分辨率不必很高,所以,完全可以用魔术棒工具(Magic Wand Tool)选中眼球周围的部分并予以删除。顺便加一句,在Photoshop中,只有“活动层”上的内容才能够被真正地删除掉。“底层”图像实际上是不能被“删除”的,当你删除底层图像的部分选区时,实际上是在用当前底色去代替目前的选取内容。所以,如果你要对底层图像进行部分删除,就要复制底层,产生一个复制的活动层,然后将底层删除即可。 不过,我并不想建议大家简单地用那个魔术棒工具去解决所有问题,当眼球周围并不是一色的黑时,这一招不灵。另外,用魔术棒工具选择的区域,轮廓是不可能很光滑、准确的。一般来说,我总喜欢用路径工具,虽然较麻烦些,但这种方法可以使你准确无误地得到想要的区域,不论边界周围的情况有多复杂。路径工具的图标在工具条的中间,上面是个钢笔笔头。实际上它是一组工具,按着鼠标左键不要松开,就可以打开这个工具组。路径工具的基本概念是这样的:通过路径工具组的组合使用,以描绘矢量线的方法,可以画出各种曲率的光滑曲线,当然,可以是不止一条,也可以是曲线本身或封闭的曲线轮廓,这些曲线,就是路径。在图像里,路径本身是没有意义的,也就是说,你不能将它打印出来,但是,通过简单的设置,你可以利用画好的路径,作徒手无法作到的事,比如,使封闭路径转换为选择区域,再比如,使Photoshop自动沿着画好的路径,画出预先设置好宽度、虚化度、透明度及色值的曲线等等。
至于路径工具的具体使用方法,大致可以这样介绍一下:在Photoshop中,左边的工具栏里,有个钢笔尖图样的按钮,它就是画路径的工具。画法与矢量美术软件如Coreldraw、Illustrater及Freehand等的曲线绘制方式相同。如果你在某个地方单击鼠标左键,则路径将以直线的方式连到这一点上,而当你点击鼠标后按住左键不放开,并拖动鼠标,那么,在这一点上将出现可以控制路径曲率的“句柄”,句柄的作用就是控制并调整路径的曲率。画好路径后,如果还需要进一步调整,则请使用调整工具。按住路径工具,不要放开鼠标左键,会弹出与路径相关的一组工具集,其中有一个箭头图标,用它可以选中路径上的各个点,以及句柄,并进行调整。路径的绘制及调整,是需要你亲自练习的,它并不难,但仍需要熟练才行。
当路径完成后,就可以将它转换为选区了。当然,你绘制的路径必须是封闭的。
转换的方法是:保证路径处于被选中的状态,即路径上的各个点都能够看到。如果不是,请用刚才说的箭头图标,也就是路径调整工具,圈选一下即可。然后,在Photoshop的层控制面板上,可以看到还有“Kennals”和“Paths”控制项,而那个“Paths”,它的功能就是针对路径而言的。选择它,然后,点击右上方的黑色三角,会弹出一个菜单,里面就有“Make Selection...”,它的任务就是将当前选中的路径转换成选区。需要注意一下的是,它会问你要多少虚化边缘,即“Feather Radius”,这是以像素为单位计算的边缘虚化,如果你的图像用于网页,图像不会很大,则虚化边缘取一两个像素就行了。如果用于印刷,图象较大,用四五个像素也就够了。有了虚化边缘,剪切下来的图像会比较自然。路径的其它用法,这里就不讲了。
眼球提取出来之后,我将兰色光线那幅图象调进来,成为一个新的图层,并且将它复制一次,成为前后两层,把已经提取出来的眼球图层夹在中间。从左边的Photoshop层控制板中可以看到的。加入这两个层的目的,是为了给眼球“打光线”,上面一层,我将叠加方式选为multiply,而下面那个,我选screen。在Photoshop中,各图层的叠加方式,是很有效的效果增强手段,用好它,可以很容易使画面丰富多彩,但你必须稍加节制,否则适得其反。叠加方式选择条就在Layer层控制板的左上方,请看左边那幅从Photoshop界面上剪切的Layer控制板,上方写着“Normal”的弹出式选择条,就是供你选择图层的叠加方式的。一共有十七种,没事儿的时候,你应该多试试它,它使当前所在的图层,以某种方式叠加到下面的各层,出现让你惊讶的效果。
细心的朋友可能会发现,眼球上面那幅兰色光线图层的中间被我擦除了一部分。从Layer控制板上可以看得出来。因为那部分正好是一个有很多花斑的方块儿,它以multiply方式叠加到下面的眼球上,破坏了眼球的完整性。用橡皮擦除的时候,小心不要将那些亮线也擦掉了,否则,只剩下眼球下面那一层的光线,就缺少了空间感。须将橡皮的擦除度数调小些,比如百分之十几,小心地将不需要的去掉就可以了。
现在,我还需要一个底层图象,因为目前的三个图层都有透明成分眼球之外的区域,缺少变化的调子。所以,我把黑白闹钟抓了进来,将它放到最下层。然后对它虚化,虚化的程度很大,我并不需要这个闹钟,而只是想通过它的黑白色调变化来给画面增加空间感。虚化方法很简单,用Filter>Blur>Gaussian Blur命令即可,我喜欢用这个虚化命令,它不但可以使你控制虚化的程度,实际上,虚化效果也是最好的。
 
加入虚化的闹钟后,图象就象上边效果样图的第二幅,比第一幅柔和多了。然后,在这四个图层的上方,我又加了一个新的透明层,并作了过渡色彩填充,选择的颜色过度是从橙黄到黄,再到橙黄,而这一层的叠加方式,则选择Color。画面的感觉立刻变了。这个“Color层”对下面的四个图层的色彩都产生了影响,所以整个画面马上变成暖调,见下边的效果。用这种方法,你甚至可以改变一幅风景图像的季节感。
 
至于那些0101,做法很简单,不多说了。我的字体都用橘黄色,并且都放在过渡色彩填充那一层的下面。如果你也用这种图层叠加的方式作效果,一开始可能会不大理想,仔细研究一下,并试着改变各图层的对比度、亮度、色值及透明度等,要有耐心。当然,还可用各种过滤器效果,总之,发挥在你。
再说说图象右下角的“Virtual”,立体效果是在Photoshop中作的,没有用过滤器。虽然是假立体,但有时很有效。只须将字体复制两层,将下面一层调得深些,然后,选中它,按下Ctrl和Alt键,同时不断地按方向键,使字体部分向某个对角线方向运动,立体效果就出来了。不过,为了使它的立体感更强,建议你也用上面讲的方法,给它作一个过渡调的色层叠加,比如用Multiply。看看下面的图例,应该容易看得出来。
  
用图层的各种叠加方式,确实能给你带来极大的方便。通过对选择区域的叠加,你甚至可以使春天的树变成秋天的。但我还是那句话,要小心使用。计算机给了我们极大的自由度,但你必须懂节制。
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